史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

月之继承者(Successor of the Moon)

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为解决帕尔特诺佩亡灵骚动事件,年轻祭司踏上了旅途 传统横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩亡灵骚动报告后……,年轻祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助获取各种能力查询事件真相……满地魔力水晶(?)

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

会员:DJ

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目前为止我只是一名大二学生,所接触游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

kuaile:槽淡的观察者

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但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟思绪整理整理。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……,还可以通过key查询哦public Dictionary<string, EventHandler

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

你这段c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞操作,用类似这样方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞……我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……1 2 3 对应tile,你可以进行修改,改为你自己tileset的编号 hihibaibai:

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

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